ヴィザールムリダ!

むっかしから恒例の一定のダメージまで与えると即死ダメというギミックのおかげでファック!ファック!となる

殴り合い強制させておいてこの仕打ち…パズドラはそういうヤツだよな…なめくさりやがって…もう理解してないこっちが悪いんだろうな。死んでくれ。

突如デビルメイクライコラボが始まるけどもダンテは3の悪魔絵師の魔人形態が好きなんであっちが良かったなあと…どんな性能になるやら…

ゴッドフェスで課金。なにもこない。オワリ。297がいっぱい増えた。それだけ

無駄にはならんだけちょっと前にやってた当たり以外素材やゴミしか出ないガチャよりマシだけども

ていうかスキラゲダンジョンとは太っ腹になったなー

スキラゲのために素材進化させたり食わせて周回を強いられることがないとは快適だ

攻略サイトとかみるにコラボのキャラが強い傾向にあるらしいのでコラボ待ち

ぶっ壊れコラボこないかなー

ソニアのストーリーダンジョンつまんねえな…と思いながらやってたら石100個もくれた

面白くなくていいからこういうの毎日、またやってくれとなった

暗闇やお邪魔やテープやらでふざけんな!この!などと、

なりつつも続けているのだけど

ヴィザール降臨がクリアできない…

常時半減90%で実質HP125憶って…バーカ!倒せるわけないだろう!

まあ、まだ時間はあるし手持ちで色々考えてみようっと

なんだかんだパズドラを楽しんでるな…

でもこの対策のために編成にむっちゃ時間かかるのめどすぎる

あとコラボでシャーマンキングだなんて久しぶりに聞いたわ

一応ジャンプで連載してたしアニメ化もしてた作品なんで一定数の知名度はあるけどもよく分からんチョイスだ

ググったら、続編も連載してるみたいでへーとなった、息の長い作品だ

ユンボルも終わったと思ってたら連載再開してたっけ

よーみがーえーれー

ファスカ手に入った!や"っ"た"ー!と思ってたらパーティー組めねえって!

スキブ足りねえ!武器もねえ!頼りになってた天狗やクジラがゴミ!

天狗297×4、クジラ297×4がゴミになるなんて思いで補正含めて切ない!

まあ長いことサービス続いてるソシャゲの定めなのだけど、時間有り余ってた時に作った昔の降臨ボスの297は尽く使えなくなるよなぁ

変な石と実装された降臨キャラの素材がないおかげで進化もできねえ…

 

パズドラ二日目

編成にめっちゃ時間かかる…

超暗闇や爆弾やら無効貫通の対策を考えるだけで一時間は持ってかれる

昨日は気付かなかったけども素材まとめられる仕様になったということに気づく

おかげで周回で一々売らんでも良いのは楽だ

楽にはなってるけども未だにポチポチと周回しなきゃならない仕様なのはめどいなあと思う

 

パズドラ復帰一日目

ネットの友人に100連できるからパズドラしようぜと誘われたので復帰したのだけれど、3、4年は離れていたのでUIや環境の変化とに驚いてしまった。

当時はダメージ吸収という信じられないクソofクソなギミックのおかげでそれにずーと、対応できなくてやめてしまった。

攻略サイトで調べると、ダメージ吸収は風神や一部レアなキャラが持ってるスキルというわけでなくて、上げ幅多いけども降臨ボスでも所持してるスキルになったということを知る。

自分がやってた時はミツネ装備が強かったような…まあでもフレンド見るとミツネ装備をリーダーにしてるフレンドはいないので環境は自分の時と全く違うのであろう

友人に「チョットナンナノカワカラナイデスネ」と聞くのも良いけども、右も左も分からないままで試行錯誤するのもゲームの楽しみの一つなので頑張る

 

驚いたこと箇条書き

・ごちゃごちゃしてる

・100連したけど何が強いの分からない

・キャラが動いてる…

・進化素材の石、意味ワカンナイ

・装備がむっちゃ増えてるワカンナイデス

・覚醒むっちゃ増えてるワカンナイデス

・なにが強いかワカンナイデス

・ガチャから297スキルマのキャラをポンとくれる

・ダメージ無効って…おまえ…

・パズルむずい

・ストーリー楽しい。ティラがソニアの相棒ポジに収まってるけどもボルケーノドラゴンはどこへ?

・コインダンジョンがない

・+を溜められるっぽいけどどうやって溜めるのかワカンナイ